Módulo 5: Diseño líquido, diseño para todos
12. Y para empezar, el típico chiste/anécdota
- Los discursos son Web1.0
- Las presentaciones son Software Social. Podemos mirarlas juntos, podemos cuchichear en cada transparencia, podemos colgarlas, reenviarlas, hackearlas.
11. ¿Conoces tu Web 2.0? (I)
Web 2.0 es:
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la próxima versión de Internet Explorer
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Otro éxito del departamento de marketing de Yahoo!
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Sitios más adaptados a la Web, usando tecnologías y formatos más adecuados para la Web, desarrollados por gente un poco más familiarizada con la Web para usuarios ya un poco aburridos de la Web.
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Una tontería
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Ninguna de los anteriores.
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Todas las anteriores.
10. ¿Conoces tu Web 2.0? (II)
A efectos de esta charla vamos a suponer que es c). Los que han elegido b o d, paciencia.
Web 2.0 la denominación que se aplica a una nueva generación de empresas, sitios y tecnologías que hacen énfasis en facilitar, potenciar y encontrar nuevas formas de comunicación. Comunicación entre empresas y consumidores (vease blogs corporativos), entre sitios (véasen feeds, APIs, trackbacks) o entre personas (software social).
09. Hackea el ecosistema
[La Web 2.0 es un] Ecosistema de Información
Tim O'Reilly
- Hay mucha información disponible. Semillas (feeds), aperos de construcción (APIs). Podemos crear nuestras plantaciones, nuestras biosferas, invitar a otros a vivir en ellas.
- Muchos animales en el ecosistema, muchas tribus, pocos accesibilistas.
El futuro ya está aquí ...
> Podemos avanzar ahora en esta dirección
... solo que no está uniformemente distribuido
> Nada de acabar ahora con el día a día de la accesibilidad como la conocemos.
- Construye tu propia Web, compártela. ¿Podemos hacer esto los interesados en la accesibilidad?
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La accesibilidad siempre ha estado "obsesionada" con la Larga Cola de usuarios. La Web 1.0 sigue el modelo tradicional, adaptada al centro de la curva. La Web 2.0 nos permite personalizar los contenidos, llegar a toda la Larga Cola.
08. AcWeb 1.0
- El sitio web es un cubo sellado con un gato dentro. Hasta que lo abro no sé si el gato está vivo, muerto o simplemente cabreado.
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La web un bazar lleno de productos. Cada producto tiene su propia lógica interna, su propio enfoque. Recorremos el bazar con carritos con la dirección estropeada.
- Accesibilidad: intentar convencer a los fabricantes de carritos de que los mejoren. Intentar convencer a los fabricantes de herramientas para hacer cubos de que las mejoren. Intentar convencer a los fabricantes de cubos de que los hagan mejor.
- Intentar convencernos a nosotros mismos de qué exactamente es mejorar (¡Es fijo! ¡No, es líquido! ¡No, es *elástico*, estúpidos!)
- Esta es una labor muy importante, no debe ser abandonada.
07. Necesitamos ...
- Necesitamos que la gente genere metadatos y capas adicionales de información (textos alternativos, acrónimos..)
- Necesitamos interfaces eficaces (Síndrome "Skip Intro". Widgets para cambiar tamaño de texto, style switcher bien integrados).
- Necesitamos estructuras de datos que sean predecibles y contenidos reutilizables.
06. Nos encontramos ...
Metadata is crap
, Cory Doctorow dixit. No hay incentivos a los metadatos. ¿Podemos generar textos alt adecuados algún día? ¿En un CMS? ¿Confiar que que alguien escriba lo adecuado? ¿En que sepa que debe escribir lo adecuado?
- Los navegadores tienen un montón de trabajo, mucha demandas, muchos controles para poco espacio ...
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El contenido estructurado, los estándares, ganan la batalla, pero muy lentamente ...
- Y nos encontramos con problemas aún mayores (firma electrónica) a medida que movemos nuestras necesidades al contexto de la Web.
05. Teoría e hipótesis
- Palabras clave Web 1.0: Contenido, HTML, Sitios, navegadores (navegador), lectores de pantalla (mala metáfora). NAVEGACIÓN
- Palabras clave Web 2.0: Contenido, feeds, APIs, motores de rendeado, proxys, agregación, remezcla, clientes ligeros, microformatos. COMUNICACIÓN.
Teoría: La Web 1.0 es populista, el Big Bang, la carrera loca de los pioneros por plantar su bandera en los nuevos territorios. La Web 2.0 es cuando los hijos de los pioneros empiezan a poner postes de teléfonos. Llegan los "caballos de hierro". La Web 2.0 propugna la personalización, la adaptación del contenido a la idiosincracia del usuario. Se parece bastante a lo que buscan los accesibilistas.
Hipótesis: Las tecnologías y paradigmas de la Web 2.0 pueden ayudarnos a encontrar nuevos enfoques y soluciones a estas cuestiones.
04. Construyamos
- Los feeds nos permiten acceso a la información, desprovista de presentación. No hay elástico, no hay líquido, ni siquiera hay fijo.
- Los APIs nos permiten destilar la información, enriquecerla, añadir capas.
- Los proxys personales (Greasemonkey, Mousehole, UserJS) nos dan ganchos para acceder al flujo de información que entra en el navegador. Hay que empotrarlos más profundamente en la arquitectura de los clientes.
03. Cuando yo domine el mundo ...
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Agregadores / Clientes ligeros con controles específicos para accesibilidad (Ésta es fácil)
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¿Reconocer acrónimos y wikipedizarlos? ¿Wikipedizar todo el texto?
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¿Reconocer malas combinaciones de colores y modificarlas en el acto? (Más allá de los favelets)
- Sinónimos, revisores ortográficos dependientes de servicios web. Reescritura en tiempo real para mejorar la comprensión.
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Mashups que den contexto, que añadan metadatos necesarios. ¿Servidores de textos alt? Riya automatiza el reconocimiento de imágenes, Amazon Mechanical Turk descentraliza la asignación de recursos humanos a tareas.
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Más cosas. Todos sois más listos que yo.
02. Infografía fotorrealista
01. Al grano
El énfasis de la Web 2.0 en la comunicación nos da oportunidades para generar, compartir y distribuir contenidos y metadatos. También democratiza las herramientas de visualización. Utilicemos estas potencialidades para contenidos más accesibles, más completos, más adaptables y adaptados a la Larga Cola de usuarios.
00. Y para terminar.
Cambiar lo que no te gusta es demasiado fácil. CAMBIA LO QUE TE GUSTA.